固件是指设备内部保存的设备“驱动程序”通过固件操作系统才能按照标准的设备驱动实现特定机器的运行动作比如光驱、刻录机等都有内部固件。
ROM:只读的内存;RAM:随机存取存储器相同点就是都是存信息的不同点就是ROM不能一次写入,不容易重新往里写,一般只能从中往外读信息.而且断电以后中间的信息不会丢失.RAM可以随时读写信息但断电后存入的信息就丢失了
OSD HD:OSD(On-Screen Display) 是在屏幕上直接显示使用者所调整的结果和设定的内容目前许多数字式的屏幕都支持OSD因此屏幕可显示的宽度、高度、亮度、对比和色系等设定都是直接在画面上进行这个功能是直接由显示器硬件所支持的不必使用操作系统的驱动程序即使显示器所连接的计算机不开机也可以使用OSD。HD是英文High Definition的简称是指垂直分辨率大于等于720的图像或视频也称为高清图像或高清视频尺寸一般是1280×720和1920×1080。“高清”的全称为“高清晰度”。
ADC:ADCAnalog-to-Digital Converter的缩写指模数转换器 。是指将连续变化的模拟信号转换为离散的数字信号的器件。真实世界的模拟信号例如温度、压力、声音或者图像等需要转换成更容易储存、处理和发射的数字形式。模/数转换器可以实现这个功能在各种不同的产品中都可以找到它的身影。
字母 含义 VOLUME 音量 BASS 低音 TREBLE 高音 BAL 左右音量平衡 FAD 前后音量平衡 LOUD 等响度,音量较小时会对高音和低音提升 EQ 均衡器,可以调各种模式(CLASSIC/ROCK/POP/FLAT) LOC 远近程开关,只能接受附近距离及本地本地信号的...
随着杜比方案进入汽车赛道,传统品牌车载音响的争夺战变得更加白热化。背后是软硬解耦,更加强调软件算法的能力提升,基于可靠的硬件(过去几年,中国本土车载扬声器厂商的实力也在不断提升)和音效处理软件来实现高端音响的各项指标。...
这是一个基于DSP按键发声系统的课程设计 有完整的代码 希望对大家有帮助
(二)DSP28335基础教程GPIO输入(矩阵按键扫描)
是28335非常重要的部分,可通过外部数字逻辑信号的输入,作为逻辑触发控制的判断条件。比如在电机控制中,通过判断输入管脚的电平状态,实现电机调速。在显示屏人机界面下,开云 开云体育也可通过按键触发的管脚输入电平状态,实现人机接口控制。 为了学习GPIO输入
,大家在各个项目下都能触类旁通。 本期的学习目的为:使用核心板上的矩阵键盘4个按键,每个按键触发分别控制对应的LED灯亮灭。 分为三个部分:第一节是讲述核心板硬件及矩阵键盘控制原理;第二节是
音响开关机POP声/爆破声最新解决消除方法(D类音频功放IC应用实例)
POP声是指音频器件在上电、断电瞬间以及上电稳定后,各种操作带来的瞬态冲击所产生的爆破声。 下文结合自身在推广小功率D类音频功放IC的过程中遇到的设计问题,就音频系统开关机POP声的解决思路和大家分享一下。 降低或去除POP声方案: 检查并确认D类功放IC音频输入端电容的值(左右声道各两个)均为104或更小(4个电容值必须相同); 原理说明: POP声产生
1. 搜索并保存从起始频率开始搜索,扫描全部的频率,如有信号,保存到预置电台列表中。 退出条件有两种: 1. 扫描完所有的频率后退出。 2. 保存的电台数量满后退出。2. 扫描从当前的频率向前或者向后扫描,如果遇到有数据的频率,则停止,并播放当前频率内容。 如果没有扫到有数据的频率,那么退出条件也可以有两种: 1. 扫描完成一个循环后退出; 2. 循环扫描,直到扫到电台或者
(半转载)[音频初步]音箱(音响)上的ECHO 、BASS、TREBLE等专业术语超通俗解释,你值得拥有!
首先,科普一个物理学原理,声音的频率和波长成反比关系,所以低频对应的是长波,而高频对应的是短波,根据物理学定律,波长越长,衰减系数越小,则相同振幅的低频穿透能力比高频更强,能传得更远,所以我们很多时候在远处听歌,只能注意到播放器里面鼓点的声音而被其吸引过来,却往往会忽略高频的部分,就是这个道理。 ECHO是混响的意思,唱卡拉OK时候用的,调节音响混响效果。 BASS是低音(长波),调节音响播放时的低频效果,通常声音听起来比较热烈、震撼,例如炸弹轰炸时的效果,以及鼓点的声音。
SSC全称Spread Spectrum Clocking,即扩频时钟。由于信号的辐射主要是由于信号的能量过于集中在其载波频率位置,导致信号的能量在某一频点位置处的产生过大的辐射发射。因此为了进一步有效的降低EMI辐射,芯片厂家在设计芯片时也给容易产生EMI的信号增加了SSC(Spread Spectrum Clocking)即扩频时钟的
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开机先开音源,后开功放。 关机先关功放,再关音源。 原因: 音响系统在开机初始上电和关机过程中会产生比较大的不稳定的脉冲信号,先开音源使音源电路稳定后在开后级功放减少前级对后级电路和喇叭的冲击,可避免或减低损坏可能。 功放是大功率器件,高级的功放采用的是直流耦合式,设计时留的安全余量不多,价格又高,比较容易损坏,还有一点就是它非常怕突然的电流冲击;而电器在开关时总会有电流或电压的跳
这些都是音响系统中常用的专业术语; ECHO是混响的意思,唱卡拉OK时候用的,调节音响混响效果。 BASS是低音,调节音响播放时的低频效果,例如炸弹轰炸时的效果。 TREBLE是高音,调节音响播放时的高频效果,例如玻璃破碎时的声音。 这些是为了营造一个更逼真的听音或观影的效果而设计的音响辅助调节。 ECHO是混响电平,俗称回音大小。BASS是低频电平,调节低音大小。TREBLE是高频电平,开云 开云体育调节高音...
1 !DOCTYPE html 2 html lang=en 3 head 4 meta charset=UTF-8 5 titleTitle/title 6 /head 7 body 8 input ty...
设置video, audio静音,这两种元素,都有个muted属性。于是,我自然而然的想到的操作方法是: const ele=document.querySelector(video) ele.setAttribute(muted,muted) 实践证明,这种操作,不起作用。起作用的写法是 const ele=document.querySelector(video) ele.muted=muted html中元素自带的属性,都可以用ele.attr的方式来操作。 ...
在上一篇的音频播放提到了如何简单使用MediaPlayer,其中初始化的时候设置了固定的音量 mediaPlayer.setVolume(1.0f,1.0f) 这就导致了,我们在通过物理按键上下调节音量时,不起作用,若是不设置,播放的时候默认是固定系统音量之前设置好的那个媒体音量。也是不能通过物理按键上下调节音量。 问题出现,度娘出马,恍恍惚惚中发现可通过AudioManager来调节媒体...
延时设置的正确不仅影响到声场的准备定位,还会影响低音炮与前门中音喇叭的低频效果。 以jvc bts350机子为例,介绍延时的设置方法。 1.首先通过设置按键audio control菜单下 blance调整左右声道单独输出,确认高音中音喇叭声道的一致性,左右声道必须一致,不然延时就混乱了。 2.测量所有喇叭到皇帝位的距离,本车以主驾驶为例,左侧高音80cm,左侧中音120cm,右侧高音130cm,...
,可是改得越多却越疑惑?多数是觉得最开始我只改了一套几千的音响听着还可以,后来换了更好的车了,改了套几万的音响,可是并没有觉得比几千的好多少?那到底是什么原因呢?我们在听音响的时候,不仅仅听到了喇叭...
软件环境:Quartus Prime Standard 18.1 Window 10 硬件环境:小梅哥 AC501 开发板 主要参考: Intel Quartus Prime Standard Edition User Guide/Platform Designer Avalon Interface Specifications 本实验使用 Nios 的自定义组件控制开发板上 LED 闪烁。 ...
虽说十里春风、不如听君一曲。随着生活水平的日益提高,车主们开始追求更高的车生活,当汽车音质不能满足车主的耳朵,
,这几点你必须得知道! 一、关于品牌 很多音响改装客户就会问:“你们有xx品牌吗?” 您只知道有这个牌子,他的声音如何?改音响其实最主要的还是改声音。亲自感受胜过于门店人员的千言万语,到底是不是好音质车主自我会判断,当然如果有亲朋...
根据按键派发策略,派发顺序是Activity,然后是PhoneWindow。 如果activity需要处理音量键,可以在应用中重写Activity 的onKeyDown()方法以截获音量键将其用作其他
,如相机的音量快捷键。Activity#onKeyDown()方法源码 /** * Called when a key was pressed down and not handle
时,会发出 BB 声。但由于车载系统的特殊性,当用户从多媒体切换到收音机时,arm 端(多媒体,按键音)的声音是发不出来的。具体原因根据硬件的原理图来解释: DSP 音频芯片主要用来处理声音的合成与混音,通常为四选一或者六选一,就是四路通道经过 DSP 处理只有一路的声音能够输出开云体育 开云官网开云体育 开云官网开云体育 开云官网